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기억저장고
조건 1. cmd로 호출 cmd로 프로그램 경로까지 이동 후 myBuildFile.exe -force-device-index 1 이런식으로 써주면된다 맨 뒤에 숫자는 실행할 GPU index인데 메인 GPU는 0번인거 같고 나머지는 작업관리자-성능의 GPU 거꾸로 순서인듯하다 ex)GPU가 7번까지 있으면 index 1이 7번 GPU를 가르키는거같은데 이건 자세히 모르겠다 출처 https://docs.unity3d.com/Manual/PlayerCommandLineArguments.html Unity - Manual: Unity Standalone Player command line arguments Unity Editor command line arguments Batch mode and built-i..
스트리밍 Brodcast로 Connect ID 각각 설정하는방법 1. WebApp 수정 1-1. WebApp 원본 파일 다운로드 https://github.com/Unity-Technologies/UnityRenderStreaming 1-2. 파일위치 확인 *Broadcast html/js 파일위치 C:\Users\chaelin\Documents\WebApp\client\public\receiver (WebApp - client - public - receiver) 1-3. connectID 값 지정스크립트 작성 **(WebApp - client - public - receiver - index.html) body 태그안에 아래 코드 추가 **(WebApp - client - public - receiv..
나는 OpenCV 를 이용해 얼굴의 특징점을 찾아낸후, 특징점을 이용해 눈코입위치에 이미지를 올리는방식으로 개발할꺼다. 1. 준비물 - OpenCV for unity (90$) - Dlib FaceLandmark Detector (40$) Unity(C#)에서는 OpenCV라이브러리를 사용할 수 없으므로 에셋스토어에서 OpenCV를 사용할 수 있게 해놓은 에셋을 구매해야한다. 2. 만드는방법 이전에.. 두개의 에셋을 모두 받은 후 DlibFaceLandmarkDetectorWithOpenCVExample-Texture2DToMatExample.scene을 열고 실행시켜보면 OpenCV가 얼굴의 특징점을 찾아낸걸 볼 수 잇다. 얼굴에 있는 특징점은 Face Landmark로 검색하면 자세히 알아볼 수 있다..
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class MyBtnScript : MonoBehaviour { public Image img; private EventTrigger eventTrigger; private Material btnMat; private Color onColor = new Color(118/255f, 5 / 255f, 0 / 255f); private Color defaultColor = Color.white; private const float emissionIntensity..
* 조건 - 에디터로 작업할 때는 반사 잘되고, 안드로이드로 작업시 반사 안됨 * 확인해볼것 1. [AR Enivronment Probe] 가 있으면 반사환경이 바뀌어서 에디터와 다르게 나옴 2. ProjectSettings - Quality 확인하기 : 에디터(맨 왼쪽 모니터)Quality는 High인데 안드로이드는 Medium일 경우 다르게 보임
"C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\\Editor\Unity.exe" -projectPath "" ex) C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.3.28f1\Editor\Unity.exe -projectPath "D:\MMPSTREAMING\Tool\MMP_AutoTool" "MyArgu_1" "MyArgu_2" 어규먼트 전달가능( "MyArgu_1" "MyArgu_2"처럼..) *파일에 접근 후 exe파일 실행필요.. cd C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.3.28f1\Editor\ Unity.exe -projectPath "D:\MMPSTREAMING\Tool\MMP_AutoTool" "MyArgu_1" "M..
패키지로 묶인 스크립트는 수정해도, 원복된다 그래서 패키지 폴더를 Libary 밖으로 뺴야함 1.Library - Package Cache - (스크립트 수정하고싶은 폴더 복사) 2.Packages - 폴더붙여넣기 3. Library에 있던 폴더 삭제 (중복방지)
WebSocket 통신으로 받은 데이터 처리 시, 메인쓰레드에서만 돌릴 수 있다는 오류가 생길 수 있다. (UnityEngine.UnityException: IsPersistent can only be called from the main thread.) [발생한 오류] Change Color Error : UnityEngine.UnityException: IsPersistent can only be called from the main thread. Constructors and field initializers will be executed from the loading thread when loading a scene. Don't use this function in the constructor o..