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목록WebGL (2)
기억저장고

(방법 1). html 코드 변경 1. Unity프로젝트에서 WebGL 프로젝트 빌드 2. 빌드 파일 중 index.html 코드 수정 (body 부분만 수정함, 코드를 그대로 쓰려면 "Build/myProject.json" 부분을 자기가 만든 프로젝트명으로 교체하면됨) (방법1-2021버전) 21버전은 Defatul Html이 다르게 나오고, 위의 방법이 적용되지 않음 그래서 Resize이벤트 추가를 해야한다. (방법 2). Responsive WebGL Template 사용 (비추천) https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/responsive-webgl-template-117308 . 처음에 (방법 2)번 방식으로 시도했었는데 오류가 많이 나서 (방법 1..

unity에서 WebGL로 빌드하면 html이 생성되는데 html을 바로 열려고 하면 서버에 올려야 볼 수있다고 경고창이 나온다 그때 사용하는방법 2가지... [방법1] - Chrome 속성변경1. Chrome 우클릭 > 속성 > 대상 맨뒤에 -allow-file-access-from-files 붙여넣기 후 확인ex)C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe" -allow-file-access-from-files 2. Chrome 창 모두닫은 후 다시 열면 됨 저렇게 설정해도 가끔씩 안될때가 있는데 방법 1. 빌드된 html파일 Chrome에 끌어다 넣기방법 2. 뒤에 붙인거 지우고 확인한다음에 다시 붙여넣고 실행시키기 이러면 될때가 있다... 추..