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목록AR (2)
기억저장고
[Unity] AR 반사 재질(메탈) 적용 안될 때..(에디터랑 다르게 나올 때)
* 조건 - 에디터로 작업할 때는 반사 잘되고, 안드로이드로 작업시 반사 안됨 * 확인해볼것 1. [AR Enivronment Probe] 가 있으면 반사환경이 바뀌어서 에디터와 다르게 나옴 2. ProjectSettings - Quality 확인하기 : 에디터(맨 왼쪽 모니터)Quality는 High인데 안드로이드는 Medium일 경우 다르게 보임
Unity
2022. 10. 28. 17:33
untiy AR Foundation 빌드 후 화면 검정화면 나올때 해결방법
URP로 AR 빌드 시, 화면이 검정으로 나오는 경우가 있다. [순서] 1. Asset/Settings/ForwardRenderer 클릭 2. AddRenderFeature 버튼클릭 3. AR Background Render Feature 클릭 *참고링크 https://minquu.tistory.com/219 AR Foundation _ 파운데이션 Rnd 먼저 URP 씬을 하나 만들어준다. 필요없는 것들을 삭제해준다. 기존에 있는 스크립터 폴더를 지우고 URPAssets 라는 폴더를 만들어서 씬폴더를 제외한 나머지를 넣어준다. 윈도우즈 - 패키지매니져 minquu.tistory.com
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2022. 8. 3. 23:43