Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Android
- Specular Highlights
- DS4
- 커스텀쉐이더
- 에셋번들
- Depth camera
- AR
- 반응형레이아웃
- web3D
- unityhub
- muilt controller
- TextMeshPro 한글
- android app bundle
- apk
- AssetBundle
- Unity VisualStudio
- 듀얼쇼크4
- kinect v2
- 역직렬화 오류
- RenderStreaming
- 랜더스트리밍
- WebGL
- 유니티
- Rewired
- webview
- untiy
- Environment Reflections
- 구글플레이스토어
- Unity
- TextMeshPro
Archives
- Today
- Total
목록AR (2)
기억저장고
[Unity] AR 반사 재질(메탈) 적용 안될 때..(에디터랑 다르게 나올 때)
* 조건 - 에디터로 작업할 때는 반사 잘되고, 안드로이드로 작업시 반사 안됨 * 확인해볼것 1. [AR Enivronment Probe] 가 있으면 반사환경이 바뀌어서 에디터와 다르게 나옴 2. ProjectSettings - Quality 확인하기 : 에디터(맨 왼쪽 모니터)Quality는 High인데 안드로이드는 Medium일 경우 다르게 보임
Unity
2022. 10. 28. 17:33
untiy AR Foundation 빌드 후 화면 검정화면 나올때 해결방법
URP로 AR 빌드 시, 화면이 검정으로 나오는 경우가 있다. [순서]1. Asset/Settings/ForwardRenderer 클릭2. AddRenderFeature 버튼클릭3. AR Background Render Feature 클릭 *참고링크https://minquu.tistory.com/219 AR Foundation _ 파운데이션 Rnd먼저 URP 씬을 하나 만들어준다. 필요없는 것들을 삭제해준다. 기존에 있는 스크립터 폴더를 지우고 URPAssets 라는 폴더를 만들어서 씬폴더를 제외한 나머지를 넣어준다. 윈도우즈 - 패키지매니져minquu.tistory.com
Unity
2022. 8. 3. 23:43