일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- webview
- TextMeshPro
- muilt controller
- unityhub
- DS4
- Unity VisualStudio
- AR
- AssetBundle
- 커스텀쉐이더
- WebGL
- Unity
- apk
- RenderStreaming
- Specular Highlights
- 듀얼쇼크4
- Depth camera
- 에셋번들
- 랜더스트리밍
- Environment Reflections
- untiy
- Android
- TextMeshPro 한글
- android app bundle
- 반응형레이아웃
- 구글플레이스토어
- Rewired
- 역직렬화 오류
- web3D
- kinect v2
- 유니티
- Today
- Total
목록RenderStreaming (2)
기억저장고
스트리밍 Brodcast로 Connect ID 각각 설정하는방법 1. WebApp 수정 1-1. WebApp 원본 파일 다운로드 https://github.com/Unity-Technologies/UnityRenderStreaming 1-2. 파일위치 확인 *Broadcast html/js 파일위치 C:\Users\chaelin\Documents\WebApp\client\public\receiver (WebApp - client - public - receiver) 1-3. connectID 값 지정스크립트 작성 **(WebApp - client - public - receiver - index.html) body 태그안에 아래 코드 추가 **(WebApp - client - public - receiv..
[사용환경] RenderStreaming 3.1.0 unity 2020.3.28f HDRP Render Streaming 유니티공식 문서 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.renderstreaming@3.1/manual/index.html About Unity Render Streaming | Unity Render Streaming | 3.1.0-exp.3 About Unity Render Streaming This package contains public APIs and project samples that are built on top of our Unity Render Streaming. We can develop a peer-to-peer strea..